模拟城市我是市长公测版 212.6MB v0.57.21324.19696
模拟城市我是市长无敌版 212.6MB v0.57.21324.19696无敌版
模拟城市我是市长测试版 212.6MB v0.57.21324.19696测试版
模拟城市我是市长正式版 212.6MB v0.57.21324.19696正式版
模拟城市我是市长手机版 212.6MB v0.57.21324.19696手机版
模拟城市我是市长公测版
类型:模拟经营 版本:v0.57.21324.19696大小:212.6MB 语言:简体中文 平台:android 发布:2022-06-20
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介绍
模拟城市我是市长是款很写实的建筑模拟游戏。游戏中群山环绕,边靠河流,俨然一副优美的风景之地。在这里你将开始你的建设之旅,亲手打造属于你的城市。一步一步的发展,通过不但的努力,将小小的城市在你的手中将逐渐变得越发繁盛,非常充满意义,能够在游戏当中获得满满成就感,快来打造你的城市,感受建造的独特乐趣吧。在这里我们可以发展自己的经济来建设更多的建筑,能够建设更多的楼屋以及娱乐设施,这样就能够吸引大量外来人员,能够不断提高自己城市的总人口。通过人流量来不断提高经济的发展,这样我们就能够源源不断的建造建筑了。解决了钱财的问题,我们就可以思考该如何规划好布局,让整座城市看上去更具美感,而不是摩肩接踵,有拥挤的感觉。本次给大家推荐的是模拟城市我是市长公测版,能够在游戏中帮助你的活的更好的帮助,快来下载建造吧。
2、提高居民在城市中的满意度,人均幸福指数也能够进行提升,让你的城市成为一个充满快乐的地方
3、拥有精美的3D写实的画面风格,里面的建筑都是真实模仿现实世界中的,就是一个虚拟的现实世界
4、学会如何去打理好自己的城市,除了基本的道路规划以外,还需要经营好城市中的商业建筑
5、游戏中还收录了很多的特色建筑模,能够满足你的搭配欲望,获得丰富的游戏体验
2、除了基本的搭建玩法以外,还有一定的商业模式可以发展,玩法非常的多并且也非常引人入胜
3、我们可以通过金币来建造不同的建筑以及铺设车辆所通行的道路,各种各样的建筑都是可以自由建造的
4、建造不同的生活设施,如公园,消防局、超市等来提升居民的幸福度,这是我们城市发展的必备需求
5、这里面拥有超过一百多种的精美设计建筑,随意搭配海量建筑,并且还提供多种公共设施
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二、兑换方法
1、进入游戏后,点击设置就可以找到兑换码一栏了
2、将小编给大家带来的兑换码继续复制兑换就可以了
材料介绍
1、每次升级材料需求都不一样,因此玩家首先要将工厂建设完毕来生产材料。工厂前期只能生产木头和金属两种,后期将会解锁其他资源。
2、前期需要的材料直接通过工厂生产的材料就能满足,但是到了后期,材料的需求就有了更多的变化,包括锤子、木板、钉子、量尺等等都需要通过建材店、农贸市场和五金店等中制作。
获得方法
1、全球贸易中心
2、商业建筑工厂制造
3、临近国家随机礼物
二、模拟城市我是市长钉子怎么获得
1、钉子这个工具是在五金店才能制作的,首先我们需要解锁并且建造一个建材店。建材店的解锁等级很低,花费的金币也很少,新手玩家也能立刻拥有。点击城市主界面右侧菜单栏的第二个图标进入商业建筑界面。
2、在下方的建筑店面中找到【建材店】,点击店面的图标可以看到它的详细信息
3、将建材店拖到地图的空地上进行建造,需要建造在路边不然无法正常运营。
4、点开建材店,我们能够看到出现很多歌图标,其中就有【钉子】这个我们需要的道具
点击钉子的图标查看这个工具制作需要的原材料和时间。
5、在地图上找到工厂,点击未在生产中的工厂,然后将铁这个屋子拉入下方的格子中开始生产。
6、当钉子所需要的原材料生产好之后就进行收集,然后打开建材店,将钉子的图标拖到下方的格子中就会开始生产。
如果想要加快生产速度,可以使用右下角的加速币。生产好之后将钉子收集起来就能够使用了
三、建造
1、公路
建公路有两个原则:1.尽量少建多余公路占地方,一个建筑只要有一条边挨着建筑物就行了。尽量少画方块格局,长长的一条路走到黑。2.公路宜长不宜短,除了主干道,尽量少岔路、弯路。这样会减慢拥堵产生的速度。
拥堵是很坑爹的问题,而且不分你的某条道路到底有多好,是基于你的建筑物总数和总的道路条件,当你总的道路条件没有达到标准,它就会在随机某几条路上拥挤,有时候两小时前刚升级,两小时后就会拥挤,官方证实,道越短,拥挤概率越高。当拥挤时,如果你富可敌国,那么可以直接升级道路,但当你中期改规划时,拆道路只退一半的钱。如果钱不多,或者不想在这上面花钱,可以把拥挤的路拆掉,重新建一遍,这样就不拥挤了,但这样的缺点是总的道路条件没变,几小时后还会有道路拥挤。
2、居民楼
前期建楼的地方虽然很多,但建议大家把楼全都建在下方沙滩的周围,因为到时候沙滩建筑会提供部分的人口加成,离得太远没有。也可以后期搬。
居民楼的数量不易太多,因为过多的居民楼就代表着需要更多的水、电等,很费钱。不要抱怨你的居民楼太矮,太难看,是因为你的城市经济水平(等级、环境)太差,很少建出玻璃幕墙的建筑。 等你周围公园等加成多了,等级上去了,然后建筑物就漂亮了。巴黎伦敦日本风格的居民楼会在解锁机场以后解锁,巴黎12万人口,伦敦16万,日本26万,所以不要着急疯狂建楼,聪明人都通过公园等环境提高人口,以便前期解锁机场,建别的风格的楼,而且还是漂亮的楼。
3、水、电、污水、垃圾站
这些设施是按居民楼数量要求的,设施越贵,性价比越高,但要注意污染问题,火力发电厂等尽量别建,因为后期即使污染范围不影响倒居民区,居民满意度依然不会为零。
4、消防,医疗,警察局
这些设备是按服务范围要求的,依然是大型的性价比高,但小的灵活。大的可以按这个图摆放。
5、工厂,商业建筑
工厂和商业建筑里的物品的解锁要求为等级。但并不是等级越高越高,因为等级越高意味着解锁的东西越多,升级建筑物等事件需要的材料越复杂。
工厂的数量由等级决定,工厂的高科技等级由人口决定,但前期3格的工厂就差不多可以支持所有生产活动了。等你中期日进三四万金币时,可以考虑一点点替换为5格的。
商业建筑可以生产制造许多东西,除非升级后解锁新商品,否则不值得升级。这里有个个商品的性价比【价值/制造商品所需要的时间(包括商业建筑生产的原材料)】。
1)模拟城市我是市长性价比商品推荐
袋装面粉,平均每分钟收益为19模拟币
钉子,平均每分钟收益16模拟币
甜甜圈,平均每分钟收益12.7模拟币
冰激凌三明治,平均每分钟收益11.4模拟币
汉堡,平均每分钟收益11.3模拟币
瓶装柠檬汁,平均每分钟收益11.3模拟币
砖块,平均每分钟收益9.5模拟币
面包卷,平均每分钟收益9.4模拟币
椅子,平均每分钟收益8.8模拟币
水泥,平均每分钟收益8.8模拟币
其中,袋装面粉和钉子还是比较常用的二次加工物品。
但这个不太严谨,比如做甜甜圈需要(45分钟 面粉),而面粉需要30分钟。所以一个甜甜圈需要的时间不是75分钟,而是45分钟。
6、船坞,v博士大厦,飞机场
这三个都是根据人口数解锁的,所以有的人十来级就解锁了,有的人二十多级还没解锁。
船坞每天4次都要送,金钥匙的关键来源,工厂材料一次需要3个,商业建筑材料一次需要1个,做完一波,就要为下一次做好准备。
v博士大厦也是金钥匙的关键来源,材料遇到就买,绝对不卖。材料大部分来源都是点气泡得到的。
飞机场和船坞差不多,奖励的是稀有材料,升级特殊居民楼的材料。尽量不要错过,如果需要比较贵的东西,可以直接放弃,点击新航运。
7、扩展材料
主要包括仓库,土地,沙滩,高地,除了各种外挂卖的材料,其他的材料都别卖,实在遇到经济危机了或者某个物品太多了,也一定要最大金币卖。主要来源也是点气泡,偶尔交易行能买到。
8、市长竞赛和市长俱乐部
市长竞赛一定要参加,一定要调贵的任务做,不能调容易做但很便宜的。如升级一次居民楼奖励1000点,不要去做。
在不能加好友的年代里,俱乐部(公会)是朋友交易的唯一途径,找一个牛逼的俱乐部,能更方便的收集物品。
9、史诗建筑
不要想太多,收集10个币做铜史诗就行了。如果你想做80的银史诗,需要多收集一些稀有材料,并且有很多3史诗点的建筑物。
注意,每建新一个同类型的史诗建筑,金币的花费会*2,指数爆炸。史诗建筑24小时的制造时间,12小时的冷却时间,然后可以造下一个,可以点政府的史诗项目查看所剩时间。如果24小时没收集到10,则失败,如果收集到了160,会立刻成功,不需要等,而且可以立刻进行下一个史诗建筑的制造。
10、货币
金币:主要的交易货币,每天赚很多,花的更多。
绿钞:只有傻子才拿来买材料,扩地材料都不要买,缺一个时忍住了,迟早会有的。绿钞的正确用法为扩大摆摊的摊位,扩大商业建筑的制造格子。如果还有多余的,可以选择在造史诗建筑时,买材料。或者加速货运。
金钥匙:造人口加成建筑物的主要货币,来源少,但效果好。
白金钥匙:更珍贵的货币,攒着攒着。
四、注意事项
1、房屋住宅房屋住宅在刚开始只有普通住宅和拉丁美建筑,到后面还有巴黎,伦敦,东京(建造和升级的条件苛刻了)区别在于拉丁美楼比较矮,而且不能升级史诗建筑,升级给任务的经验值,需要体育用品(今天截止,明年夏天有缘再见)。住宅楼最后长得不一样,升级史诗建筑(摩天大楼,玻璃楼)也不一样因人而异,有喜欢小房子的。我觉得也可以,但是高的和低的放一起有点格格不入不管什么楼,都是可以升级5次的。升级房屋会给钱,经验值,人口。由于前面升级房屋比较简单,建造的会很快,一定要注意,自己的等级和房屋数量,千万不要太多。房子多了,需要的基础设施就多,很可能资金量断裂,人口的话发展建筑会加的更多住宅多少算合适呢这和后面的卡等级有关,比如14级左右,30个以内(建筑牌+交通部提升人口,占格子),按照我前面的样子建路基本上也是4条街精髓在于等级越低,房子越少,人越多就好比满级大号刷新手村coc玩家的知道,只有8本巅峰才会去9本,道理差不多(你觉得你升一级没什么,后面后悔已经来不了)还有一点就是,尽量把2到3个升到顶级在去弄下一个,不注意可能是增加基础设施成本或者超出经验池不要把房子铲掉,来满足基础设施条件。脱裤子放屁。什么都没变,给你一点钱,等级上去了,很致命
2、基础设施主要包括:3防(防火,防盗,防犯病),供电,供水,垃圾,污水3防大同小异,反正一定要覆盖住宅。可以选择最小的,也可以先买下的后买大的。所有基础设施都是,卖这种固定资产返还一半的钱,小的建的越多越亏,除非后面你不卖建议3防小的买只够两条街的,后面3防卡级买攒钱最大的其他基础设施非必要攒钱买性价比最高的,比如供电,在火力发电和石油发电之间过度就行,我记得是1.5w那个。有污染到后面也可以换(估计28,29级也不差这点钱)买性价比最高的会剩下一大笔钱,我当时造9个最小的供水好多风力发电,应该是亏了不少钱,得亏出一个中级供水(4.5w)
3、 工厂和商店先说工厂,从1到2到5翻新建造,追求性价比。工厂是做基础材料的,很多可以从贸易商店买,买不到的就自己造商店是加工基础材料的地方工厂和商店出来的产品可升级可卖。屯一部分然后去贸易市场,赚钱卡级这里注意,我们在游戏里面做任务或者活动给绿钞,尽量升级商店或者贸易市场的格子,挣钱挣得更快第三,卡等级目的是为了跟好的过度阶段,而且等级高了没啥用宗旨:低等级,少房屋,多人口卡在某一个等级是要看你能得到什么,相对在商店买东西挣得更多,得到更多钥匙,还是积累更多的人口,都要全面考虑主要节点是19级,没把能造的都造完就不算完,别瞎造浪费钱和钥匙根据升级后解锁的东西决定是否卡等级,解锁的东西多了,可以卡一段时间金币:根据商店的能卖多少,基本卡钱可以在家具和园艺店(10,14级)或者甜品和时装店(18,19级),肯定是后面挣得多金钥匙:可以随机得到(小概率),送货(等级低,难度低),v博士重建房子(等级低,难度低)。
4、银钥匙可以做任务给,银钥匙比金钥匙稀有人口:总人口=建筑人口+发展建筑人口提升建筑人口固定,发展人口=发展人口的增长比×建筑数量×固定人口需要注意的是,包含建筑的数量是根据提示信息,类似3防。但本身有一定占地面积,最后包含建筑面积是:所给面积-自身面积很多建筑是坑。比如学校,占地面积大,分散了住宅位置,无形中让人口少了更多沙滩也是比较贵的,面积比较奇特,不建议建议:交通部(前提)+飞机场。飞机场占地面积和住宅一样,增加的人口面积和增长比和大学几乎一致娱乐场所也可以,性价比还可以,而且好看到这里基本,前20级我认为需要注意的都说了,遗漏的下次补上注意 所有发展建筑人口最大提升上限是100%比如3个飞机场(每个50%提升)放在一个普通建筑旁边,交通的人口最大提升是100%(人口:1836,有一个飞机场浪费了)
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