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模拟城市我是市长正式版

模拟城市我是市长正式版

类型:模拟经营 版本:v0.57.21324.19696正式版大小:212.6MB 语言:简体中文 平台:android 发布:2022-06-20

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介绍

模拟城市我是市长是一款十分好玩的休闲游戏,在这里,能够摆脱现实的束缚,成为一名管理城市的市长,在你的城市中,有着大量的建筑能够进行选择,在这里不同的建筑都有着不同的用处,能够发展工业,商业,再或者其他的产业。在建设的更加漂亮的同时,不要忘记挣钱哦,只有更多的金钱才能够为城市带来更多的发展,发展跟上了,就能够建造更多的建筑,这些都是相互关联的,能够使你的城市变得更加庞大,进行扩展。同时还要记得保障你的居民的生活,除了商业之外,不要忘记再建设一些公共设施,合理的规划才能够国泰民安。提高居民在城市中的满意度,人均幸福指数也能够进行提升,让你的城市成为一个充满快乐的地方。今天为大家带来的模拟城市我是市长正式版中,有很多免费礼包可以领取,赶紧来下载吧。

模拟城市我是市长正式版

游戏特色

1、模拟城市我是市长的画面也十分的丰富,不同的建筑都设计的比较精致,在游戏发展的后期,多种建筑组合在一起能够带来十分震撼的感受

2、游戏的画面采用的是卡通的,整体色彩也十分的丰富,多种建筑内容等你来体验,将这个世界从最开始的荒凉建设成为一个繁荣的城市

3、发展自己的经济来建设更多的建筑,能够建设更多的楼屋以及娱乐设施,这样就能够吸引大量外来人员,能够不断提高自己城市的总人口

4、当您的住宅升级停滞之时,别忘记环顾城市四周,寻找工厂、商店、港口、机场等建筑设施,通过生产、运输等途径获取建设城市的道具资源

5、合理的分配每一寸土地,比如哪里适合建道路,地铁,高铁,飞机场等各种交通工具,又有哪些地方适合建居民楼、游乐场所、美食街等

游戏亮点

1、需要大家去思考并且付出行动的,进行自己的规划,参与其中,建设你所希冀的城市吧

2、极具自由的玩法模式,你可以按照自己的想法来自行建造各个独具特色的城市建筑

3、游戏中的画面是3D的,在无聊的时候看看自己的城市发展的怎么样了也是不错的选择

4、保障你的居民的生活,除了商业之外,不要忘记再建设一些公共设施,合理的规划才能够国泰民安

5、提高居民在城市中的满意度,人均幸福指数也能够进行提升,让你的城市成为一个充满快乐的地方

模拟城市我是市长新手攻略

一、发展规划

1.道路方面

道路尽量建的整齐有序,这样可以保证消防,医疗,治安。还有公园等设施的最大效率运行,前期可以省下20%左右的模拟币,(应该是40%的,那20%用来升级道路去了。)两条道路之间尽量岔开四个格子,长宽都要建不要因为省钱建一条了长,就只建一条宽,到了后期,这种苦头是非常难以言语的,扩展了领土之后需要重新进行布局,升级为四车道是非常省钱的,可以保证将近两排楼房的正常运行,为了与海滩部分正常链接,可以在进口部分修一个岔路。

2.商店方面

商店可以用来制作各种各样的物品。但是建造一个商店花费的价钱也是非常高的,为了不花前期这笔冤枉钱,市长们可以选择只建造前五个商店。在前期,这五个商店所制作的物品是非常有用的,也是各位市长在商店里面拼命寻找的,广为人知的有这么几种物品:椅子、水泥、卷尺、钉子、盆栽和木板。这几种物品但凡是放在你的交易站里面10分钟肯定会有人过来买,你可以放心的把价格提升到最高,这也是前期卡级还有赚钱的最好方法(货轮运输货物除外)

3.社区服务方面

第18级以前,各位市长最为头疼的事情大概就是:治安,医疗,消防,这三种建筑了吧,买小的几乎没有用,买大的又太费钱,买中等的要建一大堆,这也是我以前很多次放弃这款游戏的原因,现在你大可放心的一件事儿就是,大型的医疗消防与治安设备,已经调低了价格,花2w—3w元就可以买到手,性价比高的吓人,24级以前几乎不用再建造第二个,而且非常的省地方,只不过有六个楼房那么多的格子。这样就可以让那些舍不得拆自己辛辛苦苦建的楼,又想升级赚钱的玩家们好好的建一场了。

4.水电问题

除了治安,医疗,消防,这三种设施以外。想必更烦大家的是水电问题,各种不能负荷,和各种的市民投诉都让各位市长脑袋大三倍是不是?今天小编就来告诉大家,前期一定要建有污染,效率高价格便宜那种(供水建筑除外),单独扩展一个区域或者单独分出一个区来成这些东西,把污染和噪声区远离城区,这样可以最大限度地节省模拟币,节省下来的这些模拟币可以用来建造码头,公园,或者去全球市场采购一些稀有物品,好处绝对多到让你膨胀。(后期的话,一定要把这些建筑改回来,改成无污染的,要不然地方太少,根本盛不下。)

5.公园与景色设备

如果说前两个问题你都解决好了,那么剩下的就是发展人口,发展人口最好的只有两个方法,第一个就是多建建筑,第二个就是多修公园和景色设备,么问题来了,究竟什么样的公园好什么样的景色设备性价比高呢?答案就在下面。

公园类设施的推销:迎宾门,安静的公园,巨龙公园,皇家园林。这四种建筑性价比为最高的。

迎宾门具有中国特色并且价格极其便宜,增加人口高达25%,是新手首选。

安静的公园,可以横向竖向添加这些人口增长,高达25%。是中期一种比较不错的公园。(连个一起放效果最好)

巨龙公园是18级以后的超级赛高公园,覆盖面积广,增长人口高达30%,绝对是好的不要不要的。(就是要白金钥匙,好贵啊)

皇家园林公园,实力派的福利,10*10的覆盖面积和50%的人口增长只需要6个白金钥匙,真的是性价比狂魔了。

景色方面:这个嘛。。。。你可以修个湖然后建个桥之类的,但是最重要的是必须买覆盖面积大的,因为覆盖面积内的建筑(公园也要覆盖那个建筑)可以建成玻璃房(就是更好看的那种)再也不想要教育部和交通部了。

建筑口必须拉过来,然后因为沙滩的缘故就修成12*4的长条状就好了。

二、注意事项

1-12级,按照教程升级房子,尽量同时只建造不超过两幢房子,等建成最高级的大厦再起一幢新房,这样很容易解锁贸易中心、货轮,并且在卡级的情况下达到最高人口。4级攒够买豪华消防站的金币升5级,7级攒够买基本污水处理厂/豪华处理厂的金币再升8级。

11级攒够警察总局的金币升12级,升到12级时贸易中心刷出扩仓扩地道具机会多(因为有其他小萌新盲目升级金币不够买基建选择变卖珍稀道具)

12级开始卡级,每天做货轮运输、打怪兽攒金钥匙,建造教育交通设施。

怪兽存活的时候多做战争物资运输,换取战争材料,贸易站格子多的在贸易中心上架等待丹尼尔回收,金币用来解锁货轮、飞机运输、升级V博士等级、买交通部、教育部建筑、置换加工厂。

每个竞赛周期多做任务,解锁更多赛季奖励、排名奖励,赛季建筑在后期很有用,绿钞用来解锁生产格子、贸易站格子。不要因为不能使用加速币而盲目升级,前期不需要加速币。

12级仓库达到150(上不封顶),地皮面积扩大到初始的四倍(长宽各扩大一倍),想扩仓扩地快的可以不解锁V博士(90000人口的那个建筑)。教育设施建成大学(小学-公共图书馆-高中-社区大学-大学),交通设施建成热气球园和直升机场。金钥匙攒到200把,后期钥匙很难拿,前期怪兽好打。

12之后可以不卡级,13级、15级攒够回收中心、医院的金币再升级。

15级解锁沙滩把自己想要的设施全部买了就行。15级还有市长委托任务,市长委托任务会在市长竞赛开始后一两天才开始,建议不要着急做市长竞赛,这两个任务可以一起算进度,遇到升级房子的委托任务不要着急,不要因为一两个扩仓材料而打乱自己的节奏。

17级解锁城市设计,目前大多数玩家都是填充式设计,没啥意义,不过奖励很丰厚,建议每次都参加完成所有的指标,可以有250蓝图。用于城市设计的建筑在提交设计之后在原来的城市仍可使用,不会消失。

18级解锁市长俱乐部,加入一个合适的俱乐部(别信免费扩仓的广告,会进黑屋),积极参加俱乐部大战。

24级解锁史诗建筑,有这方面要求的可以卡24级,建造更多的猎豹币史诗级建筑(不过这是很困难的,而且很折磨人)。

25解锁地区,需要很多金币建设基础设施,不过可以慢慢来。

模拟城市我是市长道路攻略

一、主干道

首先,画出你的主要途径。

其次,将工厂、电废弃的脏区放置在远离办公、商业和住宅区的地方。

在案例情景里,工业/脏区在顶部。铺设道路有两种办法可循:

1、先计划并放置廉价道路,然后再摧毁道路;

2、根据资金慢慢扩张。说到资金,不要害怕拿出几笔存款来大规模升级道路。

如果你事先有一个宏观计划,在升级完道路后,很早就会免去楼房废弃、道路重建等带来的弊端;基建费也会下降,很快就能实现收支平衡。只需记住为初始住宅获得电力,水和足够的道路面积。

主干道划分到最小的单元,应该是许多T型和L型的道路,永远避免十字型道路岔口!(原因会在下一小节详述)

有的玩家喜欢用4x4或者6x6的街区,可以肩比肩地放下4栋或者8栋住宅。然而大玩家不建议这样做:尝试一下8x5或者10x7的大型街区吧!铺设街区外围的主干道时,要为街区内的小路留有余地。万一日后想在街区里建设学校、体育馆和地标,非方型的大型街区都可以满足。不要忘记,只要将车流合理地引向主干道,街区内就不用升级道路;街区内可以随时翻修,不会浪费金币。

二、分流干道

你观察过模拟城市里匆匆的人们,都在前往何方嘛?

这一小节会提到一些让你意想不到的游戏细节;也会让你对游戏开发者产生新的尊敬。模拟市民会集中在一个时间段,从住宅前往类别建筑(上班/上学);工厂会不间断地与商店之间进行运输;Omega无人机会借助主干道,向Omega住宅运送物资;公园、地标和娱乐场所,会吸引大批人流。

如同真正的城市设计者,玩家们在铺设道路时,应当把这种种场景,放在心上。

三、模拟城市我是市长策略讲解

1、错开街区

尽可能避免四向交叉。原因是它与T型交叉点相比会导致堵塞,因为“左转”较少。

大玩家布局过的最糟糕的交通堵塞城市之一(1.5w人口)拥有100%的四向交叉路口。然而井字型规划的城市并不少见!一些高级别的井字型城市,最后不得不将街区缩小至2x2,也就是一栋楼的大小,因为堵塞太严重了。

改善井字型的方法很简单,让你的街区错位就行了。

2、引流向主干道

将人们引向主干道。铺设小路时,避免新的“最短路径”诞生;在添设主干道的旁支时,要时刻注意是否错误地让小路分担了主干道上的交通。

检测的方法:让从A点到B点的人的路径保持为“A点>小路>主干道>小路>B点”,而非“A点>小路>主干道>小路>主干道>...>小路>B点”。

在铺设完主干道以后,应该专注于升级主干道!如果街区内部的小路也发生了堵塞,就说明它们错误地吸引了车流。

3、把住宅和工作推向两端

很多人无法在卧室里工作,因为从工作区到卧室的距离,可以让身体切换到休息状态。同样道理,住宅和类别建筑、工厂等应该在交通网的两端!长长的树状道路可以有效地分散车流,因为人们总是在路上。如果把类别建筑分散在城市各个角落,就会堵得水泄不通。

让密集的网状道路平均承担交通压力——然后集中巩固人流磁铁建筑周围的道路!

虽然死路很诱人,但是不是一个好设计。正确的小路设计应该两头连接主干道。

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