饥饿派画家客户端 171.7MB v1.0.0华为版
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饥饿派画家客户端
类型:模拟经营 版本:v1.0.0华为版大小:171.7MB 语言:简体中文 平台:android 发布:2022-06-20
介绍
饥饿派画家是一款十分休闲的游戏,在游戏中玩家能够处于一个艺术世界中,将你的艺术细胞发挥起来,艺术就是你的生存之道。在画布上进行创作,制作出大量不同的绘画,会有人来向你提出购买,但是前提是你的画作能够满足它们的要求。但是在游戏中,你创作出来的画并没有固定的价值,画的价值取决于你的顾客的审美。最开始你只是一个路面的画家,甚至还有点像流浪汉,等待好心人的出现,给你带来施舍购买你的绘画,如果你的创作足够优秀的话,或许会有人来将你进行发掘,为你开办一所画廊,这样至少不用受寒冷的袭击了。在游戏中能够不断的进行升级,只要你的画能够买个好价钱,你就能够购买食物了,除了饱腹的食物之外,还需要购买的是能够为你带来灵感的红酒,感兴趣的朋友欢迎下载饥饿派画家华为版进行游玩。
在经历了几个失败的项目后,他们开始制作该游戏,在这款游戏中玩家可以自由地绘制并且卖出他们的画作。
作为Flamebait Games的首部商业化作品,在2017年上线,并大获成功。之后又陆续登陆了手机和平板电脑,让更多的玩家得以接触到这款充满创意的作品。
2、新玩法不断上线中,并且深入与幽灵主题完美融合你还可以发现万圣节的南瓜灯等等经典要素;
3、完美的画作化放出光辉给你深度的冲击感觉,而且从地图上对于平常绘画的还原程度也非常高。
2、获得更多的名声提供到整个世界当中,不会陷入专属的屏幕之中音节涂鸦的乐趣。
3、创作并售卖你自己的画作,满足你对昂贵葡萄酒和法式长棍的嗜好。
4、借助简单的绘画技巧即可轻松的操作,还可以展现出你的艺术品。
1、你在这幅画上面所应用的颜色;
2、花费的时间;
3、这是否只是一幅胡乱的涂鸦。
一开始的朋克人群会倾向于购买用红绿蓝紫等明亮颜色画的画。
而老人则会买你花费了很多时间作的画,前提是这幅画不是胡乱的涂鸦。
嬉皮士买的画和朋克青年是一样的,不过当你成为主流画家的时候,他们就不会再来购买你的画了,只会到处批评你的画作。
看到下面这张商店页面介绍图片,我以为画画只是这个游戏的一个环节,没想到画画几乎就是这个游戏的全部了。
除了这幅商店页面图,以下都是我在游戏中的真实作品
不夸张地说,这可能是模拟游戏里面模拟的最逼真的游戏。毕竟盖房子的游戏你不是真的在盖房子,做游戏的游戏里你不是真的在做游戏,在这里你就真的是在画画。
除了画画,游戏的基本流程就是卖画赚钱,名誉到达一定高度,你还会拥有新的工作室。这游戏流程背后不可缺少的是对画的评分机制,什么样的画能卖出去,能卖高价。
在放我的第一幅画之前,还是忍不住要先感叹一下,用自己亲手画的画来卖钱,推动游戏进度,体验起来真是很不得了的事情。
打开游戏,第一个场景非常简单,我在街边拥有一个画画用的小棚,破旧得都不能称之为“画室”,棚外5个摆画用的展位都空空如也。当你有作品摆上展位之后,会有三两路人前来选购。
游戏上来就直接引导我点击画架,开始作画。画板如下图所示,非常简单,却也非常好用。只有圆形画笔,笔触边缘比较自然。颜色不多,但是色值都取得很好,不仅能满足各种表达的需要,而且互相搭配在一起很容易就很好看。
这幅《Grandma》是我的第一幅画。画完之后上架,这时会引导你给画起一个名字。
《Grandma》
饥饿派画家画画的过程中既没有“撤销”,也没有“橡皮擦”,用文文的话来说就是重现了真实的画布上作画的状态,画错了只能覆盖。
画到这里想起我是有板子的人,拿出板子继续。
板子在手,三两下《Girl》就出炉了。我给画起名字的水平还真是不怎么样。
《Girl》
游戏里时不时会出现一些新闻、时事,像瘟疫公司一样增强玩家的代入感。像左上角的“爆炸性新闻!发现一个90%表面都被曲奇覆盖的星球!”
这幅《Girl》上架之后,引来了众多“I hate pink”这样的评论,而且我再也没有见过买家 hate其他的颜色,作者你是有多不喜欢粉红!
当我以为自己可以这样悠闲地画下去,永远都不必担心吃喝的时候,残酷的现实提醒了我:“你忘记这个游戏叫什么了吗?可是叫《The Starving Artist》啊!”
连续 3 幅画卖不出去,我的职业生涯直接走向了尽头。一张结算单告诉我,你已经穷得没钱吃饭了。
这时我才发现,原来这张游戏的宣传图、封面,竟是 Game Over 画面。你穷途末路,既没有钱又没有名声,气得把画都烧了。游戏内原话好像是“No Money Nor Fame”。
只好回到主菜单重新来过。
玩着玩着发现游戏对画的评判标准并不复杂,首要的一条是“色彩丰富”。至少画布先涂上颜色,就成功了一半。
《House》
既然你要色彩丰富,那就很简单了,身为一个无良画家的“骗钱”之路开始。
《Color》
之所以喜欢这个饥饿派画家游戏,因为它从多个方面还原了一个草根画家的真实境况。(虽然我也并不知道画家的真实境况?)
你不仅要不停地画画,忍受自己辛辛苦苦一幅画只能卖不到100块(虽然是100欧)。这样的日子看不到任何尽头。同时你发现自己一些应付的作品,竟卖出了好价钱,由此你忍不住开始思考,是画自己喜欢的画,还是画市场喜欢的画?
简单、色彩丰富而鲜艳的画作畅销之后,我开始走上了 POP ART 之路?
《Mouse》
左上角清晰可见又一个客人的“I Hate Pink”,可我就是要用 Pink,哼!╭(╯^╰)╮
将自己的画作全都摆出来,我突然产生了一种浓浓的自豪感。
旅游的时候我确实去过一个这样的地方,在巴黎的蒙马特高地,半山腰的一个小广场上,几十个画家天天都坐在这里不停地画,画了又卖卖了又画。
蒙马特高地某满是画家的小广场 - 图片来自网络
深深地感受到作为一个画家的不易之后,我终究还是不甘寂寞,找人玩起了我画你猜。以下内容开始走远。
《核子可乐》
《镜之边缘》
《野球拳》
《帝国时代》
总的来说,如果你是一个喜爱画画的人,本作绝对是不融错过的真实画家体验,如果你对绘画没有兴趣,这甚至都算不上一个游戏。
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