忍者必须死3全部武器解锁版 409.6MB v1.0.135全部武器解锁版
忍者必须死3外服 409.6MB v1.0.135台服
忍者必须死3网易服 409.6MB v1.0.135网易版
忍者必须死3应用宝版本 409.6MB v1.0.135应用宝版本
忍者必须死3国际服 409.6MB v1.0.135国际服
忍者必须死3全部武器解锁版
类型:动作射击 版本:v1.0.135全部武器解锁版大小:409.6MB 语言:简体中文 平台:android 发布:2022-06-11
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介绍
忍者必须死3是一款激烈刺激的横版动作游戏,这款游戏有着精美的画面风格,将东方唯美的水墨画风与日式纯正的手绘画风相结合,打造出一个精彩的忍者世界,游戏中的每个场景和章节都是通过精心绘制出来的,特色以及各色不一的场景带来多重乐趣。其主要剧情围绕着其剧情故事所展开,既生动又有趣。还有诸多原创的特色玩法,其中包括了切水果、跑酷、限时逃脱等等, 里面设计了很多精巧的关卡,每一关都是一个全新的体验,随机的场景更是增添了一抹色彩。游戏还融合了丰富有趣的社交系统,玩家们可以在这里进行交流探讨,每天还有大量的资讯和攻略提供,可以为游戏带来很大帮助。这款忍者必须死3全部武器解锁版内置的全部武器都可以免费使用,并且没有任何的限制,感兴趣的小伙伴欢迎下载玩耍。
2、海量的英雄角色,全新的游戏版本,拥有更加精彩刺激的游戏玩法内容。
3、让你尽情的体验其中的乐趣,带来全新的炫酷流畅体验,技能动作也十分帅气炫酷。
4、你要克服一路上遇到的各种困难,玩法多多,各种新元素不断添加,乐趣无穷。
5、游戏画面清晰精致,具有特色的人物以及boss形象,展开逼真的跑酷冒险。
2、趣味集结,精彩开启,多种道具加持,无数忍者会对你展开攻击。
3、全新的关卡设计,独特的国风水墨画面,各种灵活的小人任你操作。
4、美术上也改变很大,很多场景能让人眼前一亮,画风真的很美,有意境。
2、以2D手绘与3D场景相结合打造,让玩家体验最正式,忍者必须死3最畅爽的动作格斗。
3、你要克服一路上遇到的各种困难,玩法多多,各种新元素不断添加,乐趣无穷。
4、游戏画面清晰精致,具有特色的人物以及boss形象,展开逼真的跑酷冒险。
1、开武器技能和大招的瞬间是无敌的。
2、武器分后退伤害(风扇,火扇等),和某些条件下打出的双倍伤害(村正,苦无等)。
后退伤害就是BOSS贴脸再后退的时候,你放技能。 双倍/三倍伤害就是,BOSS穿过你的时候放武器技能,可以打出两次或三次的伤害,苦无好卡一点,村正比较难卡。
3、浮空桥段上二段跳后按两下下也能冲刺(小滑步)
4、小黑大招配合冲刺技能,疾风步,朱雀能多打伤害
忍者必须死3冲刺相关技巧
1、冲刺能减武器cd
2、冲刺在悬赏,33中,早到boss能早打伤害
4、小黑大招打BOSS的时候,不要站着不动,因为有一些火球会被挡掉,靠移动去寻找最佳体位输出,也是加分的小技巧。
5、我一般下飞龙第一波怪必开大,因为差不多后面靠武器和吃金币 到BOSS大又好了。(技术不好的可以留大)
无伤关卡
前期觉得可以不用浪费太多时间再上面,毕竟很绝望。
1、后期普通关卡可以通过苍牙 带忍宗和小抄,早点开大加保密武器技能去完全。
2、BOSS关卡无伤也是等后期 伤害高了 尽快秒掉去完成
竞技场小技巧
1、保命武器优于输出武器,但是输出不够打不死boss也很尴尬,所以保命武器的攻击比较重要。
2、通灵宝珠看着开,通灵宝珠1500,有时击败boss得到的也是1500,基本等于不亏,所以通灵宝珠可以看着开。
3、一般打完boss吹号角那一段,多发事故、那一段要提前留好武器技能和大招也就是boss残血的时候就要开始卡技能CD。还有前面几次上天比较简单,可以把大招留在上天前开,赌一下天上刷怪物,然后去刷分。
4、元素球的出现的位置都固定不变,这个需要熟记。
5、大家手快的话,可以利用开大招无敌的2秒,清一波怪物,加个几千上万分。
6、靠武器平砍杀人打出的分数比忍术杀人分数高,想要加分的注意!
忍者必须死3卡牌使用
卡牌:疾风步
效果:冲刺50m
(升级延长距离(X),升级延长时间(√))
讲道理冲刺50m还是不好理解,毕竟我们没有什么距离概念。这时候经过我精(逐)密(帧)的测量,终于发现忍界的冲刺速度是20m/s。
换句话说“冲刺50m”=“进入冲刺状态2、5s”
(2、5s是指开始冲刺,到发出清屏伤害为止的时间,不包括回退的无敌时间)
【伤害机制】
1、接触伤害
一小次接触伤害系数为0、5(即对boss产生“攻击力×0、5”的伤害),一次连续接触有上限5次接触伤害,每0、1秒一次。
连续伤害计算后过必须0、5秒后重新计算接触伤害。
简单来说完整一次(5小次,耗时0、5秒)触碰伤害为2、5倍攻击力,然后自动断开伤害0、5秒。
2、清屏伤害
伤害系数为1(附赠的伤害)
分析: 如果只是触碰一次的话相当于一个0级苦无的输出3、5,疾风步可以用两次,也就保底伤害是7。(确认过眼神,两败俱伤(3~6伤害)是个弟弟)
然而如果触碰多次,单次疾风步(我使用的是2级,3秒时间)理论极限伤害为0、x秒接近boss+0、5秒(输出)+0、5秒(间隔)+0、5秒(输出)+0、5秒(间隔)+0、5秒(输出)+0、y秒空余时间=3秒。
即2、5×3+1=8、5倍攻击力伤害(相当于5刀0级村正伤害),别忘记疾风步还能用两次。
(1级疾风步第3次基本打不到,除非对方撞过来(雷龙)所以只有2、5×2+1=6倍伤害,疾风步是升级效果最明显提升的卡片。再次确认过眼神,对比下两败俱伤是弟中弟)
注意:疾风步的正确使用并不需要等断触,因为它默认自己会自动断开伤害,换句话来说疾风步本身不需要专门等雷龙翻滚的时候用,只要能保持和对象持续接触就行。
【小细节】
1、疾风步连续用两次会怎么样?
大家是不是试过一不小心点了两次疾风步直接消耗掉,是不是觉得这个设置很坑。啧啧,疾风步如果没用完用第两次会强制触发一次“清屏伤害”并“重置疾风步时间” ,也就是最多可以连续5~6秒的疾风步
2、进阶疾风步用法
连续用两次疾风步(可等第一次疾风步清屏伤害的瞬间使用第二次疾风步)这样可以省去一次接近boss的x秒时间咯(这是1级疾风步推荐用法,这样能完全打完3次接触伤害)。
3、一些零碎的小知识:
疾风步享受风系精通加成,但是弱风会增加伤害 (卡牌推荐没毛病)
疾风步撞到悬崖壁会触发地图填坑
琳空之舞状态可以使用疾风步(疾风步冰弓一文字基础)
疾风步退回时有0、5秒无敌时间
强力,血怒影响疾风步伤害,风属性套装会增加疾风步伤害
疾风步可以穿传送门不受影响 地图风球和朱雀都会强制停下
SSR武器排行
1、鬼泪村正
充满故事的妖刀——村正,俗称欧皇刀,看脸的一把武器,出四刀强无敌,两刀就是被嫌弃,输出全靠脸的一把武器,输出4星保命2星因为至少可以破坏障碍物
2、天晶苦无
忍者标配苦无,跑图神器,唯一一把可以储存两次技能的ssr,效果清屏,可以破坏障碍物,就是输出不高,当然,可以开技能破坏东西得能量,用的好的话可以直接忍术能量满 保命4星输出3星。
3、爱疯xxx
保命神器,技能无敌五秒,盾碰到boss也可以打输出,不过不怎么好打输出,觉醒可以搭配朱雀来打爆炸输出,(不知道公测有没有被削)保命5星输出2星。
4、漩雷一文字
造型很酷的一文字,怎么说呢,同样不怎么好打输出,boss贴脸的话输出还是爆炸的,还带有保命属性,技能持续时间并不是无敌,因为球有空隙,可能会被飞矛扎死,觉醒后可以搭配朱雀爆炸输出。保命3星输出4星。
伊鹤参上
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