敢达争锋对决内测版 268.1MB v4.5.0内测版
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敢达争锋对决内测版
类型:动作射击 版本:v4.5.0内测版大小:268.1MB 语言:简体中文 平台:android 发布:2022-05-25
介绍
在敢达争锋对决这款战斗游戏当中,我们可以体验到最为刺激的战斗对决体验。游戏当中不同的机甲有着而不同的塑造,所持的武器优势各不相同的。大炮,狙击、冲锋等枪械设定,还有着大剑、双剑等激光武器,在战斗操作上就有着很多新颖有趣的玩法。大家可以在游戏中自由的游玩体验。不同的武器设定也衍生出了不同机甲的技能搭配,我们可以操作机甲来释放不同的技能,来击败一个又一个的强敌。多位经典的声优将为你带来最熟悉的语音对话,无论是从剧情冒险当中还是在战斗当中。熟悉的声音将带来最极致的沉浸式体验,与经典角色一起,化作希望之光,来击碎笼罩的黑暗吧。本次小编给大家带来的是敢达争锋对决内测版,我们可以自由体验各个玩法,还能操控许多的酷炫机甲,感兴趣的小伙伴欢迎下载体验。
2、使用3D物理碰撞、受力反馈、重力补偿、动态镜头等次世代技术
3、完美模拟驾驶敢达作战的操控体验,达到主机级手感
4、丰厚的奖品和至高的荣耀等你领取,约上机友(基友)开黑,制霸竞技场天梯吧
5、2V2的跨服PVP天梯排位机制,在这里将决出最强的玩家
2、超爽快的机体战斗打击感和操纵感相信一定能满足众多粉丝的期待
3、保持GVG的操作性和打击感,玩家可以体验到拥有强对抗操作和连击爽快感的高达手游。
4、游戏的画质可以说超越了之前国内发行的所有高达PC游戏和手机游戏,甚至不输于PSP版的GVG
5、拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统,集合收集、养成、机甲战斗、格斗激战等多种趣味玩法
1、通用
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2、金币*48888
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3、概率UP机师补给卡碎片*8、概率UP机体补给卡碎片*8、经验胶囊Lv2*8
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4、概率UP机师补给卡碎片*12、概率UP机体补给卡碎片*12、战斗记录芯片Lv2*8
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二、兑换方法
1、进入游戏后点击右边的活动功能选项
2、在其中我们可以往下滑动,这样我们就能够找到cdk兑换码的选项了
3、将小编给大家带来的兑换码进行复制兑换就可以了
武装:
二连装导弹:弹速优秀的Z同款导弹,不过由于非足止武装所以应用更广,弹数不算缺,打光回复。
6连装导弹:足止弹幕导弹,输入后方向性能变化,用处不大,毕竟性能变化之后没有诱导,伤害一般,性能低于同款的全装独角兽导弹。
格斗:格斗种类多,有燃烧派生,由于带派生速度也基本和其他正常机体三刀时间持平,所以cut耐性没必要担心。开启exam系统之后会大幅提高机动力和伤害以外的格斗性能,因此如何快速进入exam开始快速攻击是本机体的核心要点。但是,对于非近战机体,砍王拥有压倒性的刀判,因此拼刀除非遇到神高达,天狼座之类的机体几乎不会输。
总结:常态下,砍王并不具备超越能天使甚至空强的作战能力,但是由于exam系统的存在,如果能快速进入exam系统便能轻松地利用高机动力制造伪11的场面。作战的核心只有“尽快进入exam状态”,没有进入exam系统的状态下,本机可能只能发挥T1.5的强度,要注意。不过exam系统所具有的接近三红的提升几乎接近于第二觉醒的强度,因此本机依旧具有极其强大的爆发能力。
对策:砍王武装简单,同时并不具备强大的自卫能力,所以不考虑exam进行中距离的快速射击战压制反而能进行相对安全的战斗,同时近身格斗战不可以考虑。
僚机:力天使:相对具有比较优秀的后卫狙击能力的力天使可以尽可能排除砍王收到的干扰,同时相对距离远的红锁距离也能作为砍王出现事故时的强效保险。
元祖:具有朴实且优秀的基本武装的元祖可以相对轻松的给砍王制造格斗-exam的时机,同时自卫性能也优秀,可以让砍王没有顾虑的进攻。
拉古:骚扰能力强的拉古可以在中远距离就拖住对方的脚步,从而为砍王制造接近机会,而同时也不会影响自身的安全。
二、试作二号机
武装:
核弹:按照原作的设定来说,二号机其实就是个人形核弹发射器。试作四型机体中,完成度最高的还是试作三号机,也就是我们俗称的大冰箱,不过那都是题外话。人,为什么要玩二号机?
核弹啊!
足以洗地的核弹!
足以改变地形的核弹!
一发之后瞬间改变战局的核弹!
足以摧毁一切还能来两发掀桌子的核弹!
首先,要注意的是这武装指哪打哪,除了开始的那一瞬间有枪口补正,之后核弹只会飞向“一开始瞄准的地方”。所以这个武装并非那么无脑,随便扔就行,一般是先落二发直接尝试打中围攻队友的两个敌人,而且成功率并不低的同时还能给队友上个“觉醒槽up”的buff,强到没朋友。本身自带霸体,所以觉醒后金身霸体的那段时间如果有把握不会被击坠可以先不放出核弹,等金身格斗对一波刀再说。最为合理的使用方法是砸地板,因为这武器不需要直击就能打全伤害。
格斗:卡多大尉这次格斗很规矩,不像之前的作品各种骚,但是由于刀子的长度,格斗延伸还是可以信赖的,格斗的发生速度也属于中上,但是和空强拼格斗还是会因为胖而导致只能五五开……所以胖是原罪。踩人高处使用可以用,不过意义不算大,急着补刀打伤害可以一试。BD格拼格能和目前迎击格斗最强的91相杀,可见判定还是非常优秀的。不过依旧尽可能少尝试和天狼之类的机体对拼,除非你有金身。
光束火箭筒:弹数一般,回弹尚可,中规中矩,但是诱导似乎一般,应该是因为更加鼓励接近战的缘故,伤害不算特别高,近身射击战中还是能占到便宜的。
火神炮:这武器给卡多我一直认为他喵的是个歧视问题,从无印开始卡多就没离开过这武器,最他喵坑爹的是这武器居然什么用都没有,是真的什么用都没有,你说你用个远程机带火神炮我就当你是自卫了,一个近战机体带火神炮,确定不是在搞笑?除了收残血,打硬直都要摸奖,给人一种抠掉这武装的冲动的诡异武装。
总结:和原作设定相同,二号机就是个核弹发射器,虽然卡多逆天的技术给了这机体优秀的格斗能力,但是这台机体一切的一切还是围绕核弹转圈。这台机体可以说除了一点基本功什么都不要,只要在合适的时间丢出核弹砸中人,金身冲上去格斗压制就行的史上最无脑机体。至于缩射和砍人,那都不是二号机该干的事,你玩这台机体就是为了扔核弹,前面那两件工作是别的机体该干的事。
对策:躺地上不起来可以有效拖卡多的金身,但是解决不了核弹压起身,因此打二号机要么快速抢他的先落,要么不断逃跑并且和他的队友进行射击战随时准备一击脱离,虽然两发核弹同星级打不死人,但是加上两套格斗,绝大多数机体是扛不住的。真要说对策的话,可以说没有特别有效的对策,目前游戏里所有的机体碰上02那都是秀才遇到兵,有理说不清。
僚机:
GP02:四发核弹,看我眼神行事。
X:一落使用格斗机,最低配空强最高配神,冲上去抢先落,X缩射,然后二出和X一起掀桌子爽死对面。
全装独角兽:独角兽后卫,保持骚扰,给02伪11的机会,需求02玩家优秀的基本功。
三、拉古
武装:
双管光束步枪:射角可以说除非背对敌人几乎没有飘射,要不是两根光束分别算伤害和down值可以算很强。
三联装双管光束步枪:迎击武器,发生尚可,能拼过绝大多数发生不算快的格斗。
格斗:打断耐性非常高,虽然慢了一点但是完全没有被打断的顾虑。但是,拿来拼格胜率一般,建立在地走机体气槽通常有空余的前提下,可以尝试多次虹。
巴库援护:输入方向键性能变化,格斗支援相对而言在什么距离下命中率都稍微低于射击支援,不过只要一只巴库击中目标就能做到打上或者打down的效果,无论是起手还是追击或者对拼都是非常优秀的武装。
总结:拉古的武装很朴实,除了援护……援护具备的高性能是一方面,另一方面,无论作为后卫还是前卫,拉古没有真正的超过1秒以上的足止武装,三联装射击需求空发的时候很少,而格斗动作不小,很难被强行打断,因此拉古可以不必考虑回避问题进行弹幕制造,回避对于拉古仅限于“无盾 无三联装射击”的情况下存在,平时的话,只依靠高性能地走就能回避绝大多数攻击。
对策:对抗拉古不能尝试低风险战法,因为一旦使用低风险战法就很可能在拉古身上消耗过多精力,所以前卫上去和拉古进行伪11,后卫尽可能支援前卫这种经典战法反而对拉古这种剑走偏锋的机体有比较大的优势。
僚机:
暴风:拉古的火力并不算强,因此伤害性能极高的暴风可以比较好的补足拉古的缺点。
正义:这个组合中拉古作为后卫,正义的任务是通过优秀的格判防止对方前卫无所顾虑的攻击拉古,而拉古可以进行完全安全的弹幕制造,不过难点在于正义玩不好容易跳水。
四、巴巴托斯
武装:
巴巴托斯的谜之火箭炮:逗货武器,buff了依旧是逗货,不过22中作为夺down手段还是很珍贵,捏着鼻子用吧。
格斗:判定和发生都不错的格斗,派生的cut耐性也很优秀,作为格斗武器有着远超合格的分数。可以压着绝大多数非纯近揍,强得很呢。
跳格:巴巴托斯的真正灵魂武装,能强行落地,在乱战中通过这招换锁击中另一敌人夺down并回气,倘若能做出这种【果敢】的操作,将能发挥出巴巴托斯的真正价值,延伸比能天使跳格还要好。
冲锋:用处主要是省气,对格斗机来说,气槽就是一切,但是要时刻注意不要被高威力迎击武装诸如五彩和掉毛的转转棒击中,需要相当的考量和经验才能使用好的武装。
总结:纯职人向的格斗机体,由于不控制气槽和好好使用跳格落地并适时使用射击武器夺down就不可能获胜,因此可以作为想练习格斗机战法的人的进阶用机体。倘若控制好节奏,就能发挥出T1.5机的战斗力。
对策:抓落地,跳格落地虽然比正常落地硬直小,但是仍然有无数的武装拥有抓到巴巴托斯落地的能力,因此积极使用高诱导高弹速武装制造弹幕能有效制止巴巴托斯的进攻。同时,多数巴巴托斯并没有这种水准的技术,因此并不会构成过大的威胁。
僚机:
拂晓:拂晓可以同时辅助巴巴托斯的进攻并牵制敌方的机动,非常适合需要追人的巴巴托斯。
ZZ:猛烈的弹幕可以为巴巴托斯净空一条合适的进攻路线,同时ZZ作为后卫的自卫能力不需任何质疑。
五、刹帝利
武装:
普通光束步枪:回转率对青椒很足够的普通光束步枪,出手一般是抓落地三连,不需要用这个制造弹幕。
格斗:椒皇的格斗有个优势,就是……其实没什么优势,发生速度实在太慢,不过盾反可以用,cut耐性……确定不是在搞笑吗
浮游炮:一次6发,可连射,不足止,虽然看起来是细照射但是并不是,诱导为0,每发浮游各自有枪口补正,属于现版本非常中规中矩的浮游。蓄力照射,我只能说,很暴力,判定大,伤害也可观。
拦截网:伤害莫名的高,吃全了等于近战打全一套格斗,灵魂武装,对付大型boss非常厉害。
总结:椒皇简单粗暴,三星椒皇点击就送,除了保命困难以外没什么明显的缺点,活用浮游武器和拦截网进行进攻并且掌握好抓落地技巧就能玩好的中级者向机体。
对策:胖子没人权,被集火的青椒或者被近战机体近身的青椒是极为脆弱的。因此无视对方制造的弹幕并且快速突进抢攻才是对抗青椒的核心作战思路,如果被青椒拖进泥潭可能会很难作战。
僚机:
空强:空强可以通过制造伪11局面为青椒赢取逃跑的时间,同时青椒可以对空强时刻进行支援。
神盾:虽然神盾很弱,但是有个还不错的电疗的他作为前卫支援僚机可以比较好的压住敌人进攻的脚步。
六、天帝
审判式:主射,规规矩矩,没有亮点,回转率正常,对于天帝来说就是在场地魔法击中之后补down值的手段。
龙骑兵放出:使用中持续耗气足止,命中率感人,不过牵制作用还是有的,比刚出的时候手感好很多了。
攻盾步枪:盾牌藏的双管枪,作为宝贵的一发down手段不推荐用来打已经被场地魔法定住的人。蓄力释放场地魔法,两波,最大的作用是限制对方的走位,如果队友是近战很可能成为地雷武装,相对的,面对近战使用这武装自卫也不失为一种好办法。
格斗:真没太大亮点,浮游机体就紫卡一个的刀比你丢人了
总结:玩天帝就是玩场地魔法,如果没有把握使用好场地魔法就不要玩天帝,你是在坑人。天帝的场地魔法如果用好了能达到让对面生不如死的效果,但是玩不好和烟花真的没什么区别,还没烟花好看。
对策:盾冲可以撞出场地魔法,尽可能的进行接近战能有效防止各种强力武装都足止的天帝的行动。
以上就是本次小编给大家带来的敢达争锋对决机体推荐了,希望对你有所帮助
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