喵斯快跑(Muse Dash)免费版 1.25GB v1.4.9免费版
魔法钢琴师3畅玩版 86.05 MB v7.07
别踩白块儿3游戏 49.6MB v6.4.014
光遇国际版 979MB v0.7.4
光遇中文免费版 979MB v0.7.4
喵斯快跑(Muse Dash)免费版
类型:休闲益智 版本:v1.4.9免费版大小:1.25GB 语言:简体中文 平台:android 发布:2022-04-24
本类最新
喵斯快跑(Muse Dash)免费版 1.25GB v1.4.9免费版
魔法钢琴师3畅玩版 86.05 MB v7.07
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介绍
喵斯快跑是一款非常有趣的音乐游戏。这款游戏打破传统的音游概念,将跑酷这一游戏玩法与音游相结合,大胆创新,给玩家带来强烈的游玩体验。游戏内容的画面十分精致,采用了动漫卡通风格,不仅如此粉红的画面让女玩家们一看到就沉醉于粉红的世界,惊讶声此起彼伏。真是太有少女心了。猛男玩家也发来声援的呼喊。游戏提供了超多漂亮的卡通小姐姐,人物立绘非常的奈斯,跑酷时的动作也非常的丝滑。游戏的玩法便是玩家通过跟着音乐播放的节奏在手机屏幕上进行简单的左右键位点击,进行攻击和闪避,玩家通过操作躲避和攻击,以及时不时躲避障碍物,游戏玩法上并不复杂,操作也很平民,让手残的玩家也可以享受游戏的快乐。游戏依靠着其丰富的曲库,强烈的节奏感配合着游戏的独特趣味玩法,让这款游戏可玩性更高,游戏更加耐玩。游戏音乐的魔性,以及精美的游戏人物让画面十分的酷炫,玩家的体验感也非常不错。但是游戏内的有些歌曲仍需要付费解锁,所有本次小编给大家带来的是喵斯快跑免费版,有需要的小伙伴快来下载吧。
喵斯快跑默认曲包(基础包)自带46首歌曲基础包的歌曲会随着玩家的游戏等级提高而逐级开放,此外在玩家游戏等级到达15和30级时,会分别免费赠送玩家曲包[经费在燃烧:纳米核心]和[经费在燃烧],所以共有免费歌曲51首。玩家可以通过单独购买更多付费的扩展曲包或购买“计划通”来一次性解锁全部扩展曲包,游戏内现有25个付费曲包,合计150首付费歌曲。
周免系统
Muse Dash周免系统,每周将会指定一个付费 DLC(有些玩家称为“曲包”) 中的其中一个曲目提供给所有玩家免费游玩(包括没有购买该曲包的玩家)。每周五下午6:15刷新,同时该曲包还将会限时打折
游戏中有大量的角色和精灵可供选择,虽然字面上只是3个妹子和他们不同的皮肤,但每个角色的特性不同,完全可以当成不同的角色,每个精灵也都有不同的辅助效果,在遇到比较难通过的关卡时,合理搭配角色和精灵,会让无法之前无法通过的关卡也变容易不少。
游戏的判定
PERFECT:攻击敌人时与标准误差小于50ms。
GREAT:攻击敌人时误差大于50ms,小于120ms,准确度为PERFECT判定的一半。
PASS:成功躲避齿轮时的判定。
MISS:未躲避齿轮或击中敌人延迟超过判定时间时的判定,不增加分数,如果产生撞击则按照敌人类型扣除角色血量。
准确度低于50%以下并且通关关卡(血量未清零),将会获得D评价,准确度达到60%以上并且通关关卡,将会获得C评价。准确度达到70%以上并且通关关卡,将会获得B评价。准确度达到80%以上并且通关关卡,将会获得A评价。准确度达到90%以上并且通关关卡,将会获得S评价。准确度达到95%以上并且通关关卡,将会获得银S评价。准确度达到100%并且通关关卡,将会获得金S评价。且评价通常只与准确度有关。
难度系统
Muse Dash 拥有独特的难度系统,大部分歌曲都拥有三个难度不同的关卡(小部分歌曲因为未知原因只拥有两个甚至一个难度),分为新手难度、高手难度、大触难度(大触难度需要在同一首歌曲的高手难度获得S评价才可解锁)就如同名字一样,新手难度适合新手游玩,难度较简单。高手难度适合对游戏已经有一定熟练度的玩家游玩,难度中等。大触难度是游戏中最高的难度,难度较高。
在难度分级的基础上,每个关卡也拥有不同的难度系数(指分级左方的数字)共11个等级,其中萌新难度谱面等级范围为1~7级,高手难度谱面难度范围为3~9级,大触难度谱面难度范围为5~11级。难度系数越高,难度越大。11级目前为游戏中最难的等级。
凛
贝斯手,生命值:300,贝斯手凛的生命值上限提升五十点
问题少女:生命值:250,问题少女凛可以把5个“Great”判定转换为“Perfect”判定;对乐谱(长按)和连打敌人无效
梦游少女:生命值:???梦游少女凛进入关卡后会自动战斗,全程不受玩家控制
兔女郎:生命值:200,兔女郎获得红心(满生命值时),获得音符,击中幽灵与躲避障碍的得分增加200。
圣诞礼物:生命值:250,当圣诞礼物凛成功通过一个关卡后,将最多获得5%的准确率加成
布若
小学生:生命值:250,当小学生布若开启Fever状态时,将同时进入无敌形态
偶像:生命值:200,每当成功通过一个关卡,偶像布若所获得的经验将增加50%
僵尸少女:生命值:250,当生命值耗尽时,僵尸少女布若将进入长达15秒的濒死状态;当濒死状态结束后,若布若没有获得红心,则不能再度进入濒死状态
华服小丑:生命值:200,当连击数达到60/70以上时,华服小丑布若将获得更高的额外分数加成
制服少女:生命值:250,通过长按操作,制服少女布若能够连续攻击被标记的密集敌人
玛莉嘉
提琴少女:生命值:250,当连击数低于100时,及时提琴少女取得“Miss”判定也不会中断连击
女仆:生命值:250,当生命值不足100时,女仆玛莉嘉获得红心时将拥有2.5倍的回复效果,并立刻进入两秒的无敌时间
魔法少女:生命值:200,魔法少女玛莉嘉的 Fever 累积速率增加20%
小恶魔:生命值:200,每当成功击退敌人,小恶魔玛莉嘉将获得25%的额外分数;作为代价,玛莉嘉将以每秒十点的速度流失生命值
黑衣少女:生命值:250,黑衣少女可以更加轻松的击退敌人和躲避障碍
柚梅
领航员:生命值:250,来自Groove Coaster的领航员柚梅,障碍(齿轮)不会对她造成伤害
NEKO
游戏主播:生命值:250,来自Cytus II的游戏主播在失去所有生命值后进入无敌状态继续游戏,在该状态下通关不记录成绩。好耶,居然是不会死的联动角色~
喵斯:在喵斯的应援下,主角的 Fever 状态持续时间将延长 2 秒。
安吉拉:每当主角受伤时,安吉拉将为主角减免6点伤害
塔纳托斯:每当主角受伤或获得红心时,塔纳托斯将使主角进入2秒的无敌时间。
Rabot-233:Rabot-233 可以将5个“Miss”判定转化为“Great”判定;对乐谱和长按敌人无效。
小护士:当角色的生命值不足50时,小护士将为主角每秒回复10点生命值,持续15秒;该治疗效果仅生效一次。
小女巫:每当主角在 Fever 状态下击退敌人,小女巫将帮助主角获得20%的额外分数。
小龙女:每当主角击退来Boss的攻击时,小龙女将帮助主角获得30%的额外分数。
莉莉丝:每当取得“Perfect”判定时,莉莉丝将帮助主角获得5%的额外分数;若与小恶魔玛莉嘉同行,则每个“Perfect”判定将为玛莉嘉回复2点生命值。
Groove Coaster
糖果世界
机械迷城
幽灵古堡
霓虹都市
和风
蒸汽波
从御三家(凛的贝斯手,布诺的小学生,玛丽嘉的提琴少女)
到第二组(凛的问题少女,布诺的偶像,玛丽嘉的女仆)
再到第三组(凛的梦游,布诺的僵尸,玛丽嘉的魔法少女)
最后是最稀有的一组(凛的兔女郎,布诺的小丑,玛丽嘉的恶魔)
最后一组也是加分加的最凶的一组,兔女郎小丑手残加分福音,小恶魔陪莉莉丝则是大神加分专属法宝
目前游戏中一共有三个难度,分别为:
萌新:一般为1-7级,高手:一般为3-9级,大触:一般为5-11级
musedash现在共有三种判定,分别为:perfect,great,miss
在怪物到判定区那个圆圈正中间时击打即判可,perfect允许有50毫秒的误差,如果误差大于50毫秒即判定为great,如果没有点到即为miss
结算评价分别为:
金S(准确率100%)
银S(准确率99.99%-95%)
普通S(准确率94.99%-90%)
A(准确率89.99%-80%)
B(准确率79.99%-70%)
C(准确率69.99-60%)
D(准确率60%及以下)
FC(full combo)全程没有过miss
准确率评价方式为:你的perfect数乘1+你的great数乘0.5之和/总音符数,例如这首曲子一共100个音符,你打了75个perfect+20个great+5个miss那么准确率就是(75*1+20*0.5)/100=85%,一个音符,齿轮,爱心所占准确率的比和一个great相等
Part 2:偏移调整
偏移调整位于:设置-偏移调整中,偏移没调准会出现音符对不上节奏,导致准确率非常低
Part 3:从萌新到大佬的练习方式
入门练习:
ps:这个板块是本帖的精华,适合帮助各个阶段的玩家突破瓶颈
建议刚入坑的萌新从萌新难度开始,从左到右一首一首打,打完后高手接着从左到右,最好打到银S+fc再打下一首,这样基本功会更扎实,有助于更好的应对大触难度
如果想要玩好后面的高难度谱面,建议直接从使用大触模式的手法开始玩,(如果你是休闲玩家随意即可)越早练越好练,不过无论什么时候开始练都是没问题的,本人就是老拇指党,在三百多级才换的大触
进阶提升:到了大触难度的八,九级你可能会发现遇到了瓶颈,三个五个连着的怪我根本打不来啊喂,这个时候建议从普通模式换为大触模式(本身就习惯了大触模式的多练即可)但通常你会发现,换了大触之后手指非常不协调,这个时候就要用到音游玩法最核心的两个字了,“多练”
但多练也是有技巧的,例如感觉自己用了大触之后自己能打的七级又变的很困难了,那就去试着从自己打着舒服的曲子重新练习,慢慢来,等你适应之后会发现八级,九级那些一个手指解决不掉的配置可以用两根手指解决
成为大触:到这个程度相信你已经对musedash有自己的了解了,这个时候保证自己可以银s+fc所有的九级曲,这个时候就可以开始攻克十级,十一级了,十级曲的难度与九级差别很大,十一级与十级的差别更大,这里就是循序渐进的过程了。从十级开始,多打几遍谱子,需要背谱的地方记熟,更要学会拆谱,例如三个挨着的可以看为一个交互加一个单点,而十一级就有更多手法的要求了,对读谱及准度的要求也更高了,建议多看看大佬的视频去学习手法,总归音游最重要的就是两个字,“多练”
Part 4:越级打歌的危害及手癖养成后的解决方法
“越级打歌”是指游玩自己能力打不到的谱面,造成准确率极低,甚至过关都很困难,越级打歌虽然很爽,但会养成错误的手法,造成错误的肌肉记忆,这种错误的肌肉记忆称为“手癖”,会导致你游玩的准确率极大幅度下降,且极难改正,所以,切记不要越级打歌!!(休闲玩家请随意),如果你已经养成了手癖,那么最有效的方法就是放置解,即为先把这个游戏放着一段时间,等手癖差不多消除后再玩,在这个时间你可以考虑去玩别的音游,或者别的游戏,但如果你不想放置解也可以去玩一些简单无压力的谱面,主要是听歌,不用在意成绩
Part 5:人物的选择
ps:人物大概在130级左右全部解锁
通关苟命系列:贝斯手,小学生,僵尸少女,女仆
这个系列建议少用,因为上面已经说过越级打歌的危害,所以基本用不到
准确率加成系列:圣诞礼物,棒球手,黑衣少女,通常黑衣和棒球用于打金S,圣诞礼物的加成最多加到99%,一般用来打银s(不要被圣诞礼物打出的成绩蒙蔽自己,自己知道自己什么水平就好)
分数加成系列:兔女郎,华服小丑,提琴少女,小恶魔,魔法少女。兔女郎用途很广泛,对于齿轮,音符什么的比较多的谱面加成还是很高的,甚至有些可以超过小恶魔。华服小丑和提琴少女都是靠连击加成来得分(市面上很多音游都是有连击加成的),华服小丑是连击数超过60/70有额外加分,提琴少女是连击数100以下不会中断,这两个角色在成为可以用小恶魔的大佬后用的就很少了,小恶魔通常要搭配精灵莉莉丝才能活着通关,有25%的分数加成,一般冲排行都要用到她,但要成为大佬才能熟练使用orz。魔法少女可以加快fever累积速度,fever中得分1.5倍,用途不是很广泛
特殊用途:梦游少女,偶像,梦游少女的用处在于背谱子(其实是用来装逼)自动击打音符,判定全部为perfect,但不会记入成绩,也不会增加经验。偶像拥有额外50%的经验加成,可以助玩家快速升级,每个人物搭配不同的精灵都有不同的效果,这个你们可以自己去体会。
Part 6:各个曲包的特点,价格与选择
经费在燃烧:目前该曲包有两个,一个是纳米核心系列,一个是大杂烩,最重要的是该系列曲包全部免费(18本体党欢呼
解锁方式为:等级达到十五级即可免费领取
可爱即正义:正如其名,有很多好听的偶像歌姬的曲子,例如熊子,yousa(还有很多就不一一列举了)但曲包难度普遍偏低
肥宅快乐包:个人感觉曲风和可爱包没什么区别,曲包难度普遍比可爱包稍高一些,但难度依然不算高
放弃治疗包:这个系列是大多硬核音游玩家应优先考虑的曲包,因为这个系列的谱面难度都要高于其它曲包,大多十一级谱面都在弃疗包中
曲包价格:每个付费曲包的价格为25元,每个曲包都有六首曲子,计划通188元包含所有付费曲包(包括以后更新的)并附赠一个插图和1.5倍经验buff,绝对超值,但如果经济能力较低也可以选择购买曲包或者不买,毕竟现在可以吃周免(每周一个付费曲包中的单曲)
曲包选择建议:如果你是偏休闲的玩家,为了听歌以及看老婆们来玩这个游戏的,并且想要购买曲包,建议优先考虑可爱包及肥宅包,如果你是追求难度而玩的musedash,那强烈建议选择弃疗包
Part 7:总结:由于muse dash的大力宣传以及可爱的画风吸引了很多没有玩过音游的玩家,建议第一次接触音游的萌新脚踏实地,一步一步练习,感受慢慢进步的乐趣,成为大佬需要长久的练习,这是一个漫长的过程,相信你们一定能通过自己的努力达到自己的期望值
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